2018年09月17日

アセットコルサ アルティメット・エディションの紹介

海外のみで発売されていたレースゲーム「アセットコルサ」ですが、9月27日(木)に日本で発売が決定しました。



海外版をプレイした方もいらっしゃいますが、未プレイではありますが投稿された動画を見て面白そうだったので自分も予約しました。


アセットコルサに関して



プロジェクトカーズと同じくレーシングシミュレーターと位置付けされており、車の挙動はリアルであると思います。


グラフィックもGT SPORTに負けていないですね。


収録される車種とコースの臨場感、ダイナミックな光彩もリアルに再現され、他のレースゲームでは見られない車両の特徴や詳細が忠実に再現されている様です。


車のセッティングも、プロジェクトカーズと同じ様に細かいみたいなので、とことん突き詰めれば速く走る事も可能になるでしょう。


収録される車種



日本を含め世界中の自動車メーカーの代表的な車が収録されていますが、往年のクラシックカーから近年のF1マシンと現代の車まで幅広く収録されています。


収録されている車のラインナップはこちら。



収録されるコース




世界に現存するサーキットが限りなくリアルに再現され収録されています。



収録されているコースはこちら。



車もコースも発売後のアップデートで追加されて行くのかは現時点では分かっていませんが、増えて行く事を期待します。



ステアリングコントローラーの対応



アセットコルサはレーシングシミュレーターと言われているので、純正のコントローラーよりもステアリングコントローラーでプレイするのが最適だと思います。


現時点で、どのステアリングコントローラーに対応しているかは、はっきりしていませんがストラトマスター製とロジクール製のコントローラーには対応している事でしょう。


アセットコルサもステアリングコントローラーで楽しんでみようと思います。


まとめ



段々とレースゲームもリアル傾向が強くなっている様に感じています。


乗る事の出来ない車に乗って運転を楽しめるのは凄く楽しいし、今まで以上に車への知識を高めて行きたいと思います。



posted by ゲームマニア at 00:35| 静岡 ☀| Comment(0) | アセットコルサ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする